promise 介绍
promise是异步编程的一种解决方法,比传统的回调函数和事件更合理更强大。
他由社区最早提出和实现,ES6将其写进语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象。
所谓promise,简单说是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,promise提供了统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
promise 用法
promise对象是一个构造函数,用来生成promise实例。
创建一个promise对象实例
var promise = new Promise(function( resolve, reject) {
//some code
if(//异步操作成功){
resolve(value);
}else{
reject(error);
}
});
Promise构造函数接收一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject,他们是两个函数,由Javascript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将promise对象的状态从“pending”变为‘’resolved‘’,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
then 用法
promise.then(
function(value){
//success
},
function(error){
//failure
});
then方法可以接受连个回调函数作为参数,第一个回调函数是promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是promise对象的状态变为rejected时调用,其中,第二个函数是可选的,不一定要提供,这两个函数都接受promise对象传出的值作为参数;
promise对象的简单例子
function timeOut (ms) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
return setTimeout(resolve, ms, "done");
})
}
timeOut(3000).then(function(value){
console.log(value);
})
上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
promise 例子
function test(name) {
return new Promise(
function (resolve, reject) {
console.log(name + ' begin');
setTimeout(function () {
console.log(name + ' finished');
resolve(name)
}, Math.random() * 1000);
}
)
}
test('t1').then(function () {
return test('t2')
});